пятница, 29 мая 2015 г.

Тираж сериала BioShock перевалил за 25 миллионов

Суммарный тираж игр, входящих в сериал BioShock, превысил 25 миллионов экземпляров, рассказал глава Take-Two Interactive Штраусс Зельник. BioShock Infinite, последняя на данный момент часть серии, разошлась тиражом в 11 миллионов копий.

Зельник также подчеркнул, что BioShock по-прежнему очень важен для компании, хотя сейчас никаких объявлений о его будущем Штраус сделать не может. Напомним, что недавно издательство начало намекать на скорый анонс нового проекта, который, по некоторым косвенным признакам, напоминает новую часть BioShock.


четверг, 28 мая 2015 г.

На iOS вышел квест «Петька и Василий Иванович. Судный день»

Переиздание рисованного квеста «Петька и Василий Иванович. Судный день» поступило в продажу в AppStore по цене в 169 рублей. Мобильная версия игры отличается от оригинала слегка перерисованной графикой и управлением, которое адаптировано под сенсорные экраны.

«Петька и Василий Иванович. Судный день» — второй в серии из девяти рисованных квестов про приключения знаменитого комдива и его помощника. Сюжет игры рассказывает о том, как в 1917 году Чапаев попадает на корабль инопланетян, где его превращают в настоящую машину смерти.


понедельник, 25 мая 2015 г.

Nintendo Wii стала причиной возгорания в трейлере в Колорадо

Консоль Nintendo Wii стала причиной возгорания в трейлере Тревора Пеллегрина, проживающего в Колорадо, США. Как рассказал сам Тревор, он посмотрел при помощи Wii несколько передач в приложении Netflix, а затем перевел консоль в спящий режим и уехал на встречу. Через некоторое время ему позвонил сосед и сообщил, что трейлер объят огнем.

Пожарные, которых вызвал Тревор, заявили о 99% уверенности в том, что именно консоль стала причиной возгорания. Тем не менее, представители страховой компании обследуют трейлер при помощи рентгена, чтобы получить более полную информацию. Особенно специалисты отмечают тот факт, что спящий режим считается производителями консолей полностью безопасным и неспособным привести к возгоранию.


пятница, 22 мая 2015 г.

TERA стала самой популярной ролевой онлайн-игрой в Steam

TERA стала самой популярной MMORPG в Steam за две с небольшим недели с момента запуска, который состоялся 5 мая. По статистике, собранной разработчиками, игра набрала 4,5 миллиона пользователей в Северной Америке и 20 миллионов — по всему миру. Стоит отметить, что данные цифры включают не только пользователей Steam — изначально TERA была выпущена в Европе и США весной 2012 года, а в этом месяце ее добавили и в популярный онлайн-магазин.

TERA — корейская онлайн-игра на движке Unreal Engine 3. Ее отличительной особенностью стала боевая система без указания цели, более динамичная по сравнению со многими традиционными онлайн-RPG.


четверг, 21 мая 2015 г.

Студентки из Твери составили словарь онлайн-игрока

Студентки филологического факультета Тверского государственного университета Ольга Козлова и Марина Раззоренова под руководством профессора Александра Сорочанова подготовили словарь онлайн-игр. Девушки проделали огромную работу, не только собрав самые популярные термины, которые используют поклонники MMORPG, но и рассмотрев случаи перехода этих слов из игр в повседневную речь.

Словарь был представлен на прошедшем в Санкт-Петербурге фестивале «Еврокон», собравшем поклонников фэнтези и фантастики со всего мира. Авторы фантастической литературы часто описывают виртуальную реальность в своих произведениях, поэтому работа студенток из Твери может принести писателям практическую пользу.


понедельник, 18 мая 2015 г.

Linux и Mac OS временно лишили виртуальной реальности

Представители Oculus объявили, что временно приостановили работу над поддержкой шлема виртуальной реальности Rift для Linux и Mac OS. По их словам, это было необходимо, чтобы полностью сосредоточиться над программным обеспечением для Windows и добиться максимально качественной работы шлема с этой операционной системой. О полном прекращении работ речи не идет, но, когда именно разработчики смогут снова к ним вернуться, они пока не знают.

Шлем Oculus Rift должен появиться в продаже в первом квартале 2016 года. Недавно его создатели опубликовали системные требования, которым должен будет соответствовать компьютер для нормальной работы с Rift. Они пояснили, что рекомендуют разработчикам игр ориентироваться на те же требования, но вполне возможно, что некоторые студии не смогут достаточно хорошо оптимизировать свои проекты.


среда, 13 мая 2015 г.

Rainbow Six: Siege превзойдет Far Cry 4, предсказали издатели

У шутера Rainbow Six: Siege есть потенциал, чтобы стать самой продаваемой игрой в истории Ubisoft, заявил глава компании Ив Гиймо. Его слова подтвердил финансовый директор издательства Ален Мартинез, который сравнил новый проект с Far Cry 4. Тираж игр, входящих в сериал Rainbow Six, традиционно достигает около 3 миллионов копий, тогда как последний выпуск Far Cry перевалил за 7 миллионов экземпляров. Но, поскольку Siege будет ориентирована на мультиплеер, Ален считает, что она сможет добиться еще более впечатляющего результата. Правда, представители компании отметили, что достичь этого вряд ли удастся до конца нынешнего финансового года — речь идет о суммарных продажах за все время жизни проекта.

Rainbow Six: Siege — командный шутер, который был анонсирован на прошлогодней Е3. В нем отряд спецназовцев будет сражаться с террористической ячейкой. В частности, на выставке публике продемонстрировали миссию с захватом заложников. Выйти игра должна уже в нынешнем году.