пятница, 7 апреля 2017 г.

Clash Royale назвали лучшей киберспортивной игрой по версии BAFTA

Британская академия кино и телевизионных искусств (BAFTA) подвела итоги года в области видеоигр. Церемония награждения состоялась в Лондоне 6 апреля.

Clash Royale стала лучшей киберспортивной игрой (премия AMD Esports Audience Award). Победитель определялся путём пользовательского голосования. Мобильная игра обошла Counter-strike: Global Offensive, Dota 2, League of Legends, Overwatch и Street Fighter 5.

Командный шутер от Blizzard назвали лучшей многопользовательской игрой. Overwatch обогнал проекты Electronic Arts — Battlefield 1 и Titanfall 2.

Uncharted 4: A Thief’s End признали лучшей игрой. Разработчики Rocket League получили награду за успешное развитие проекта. Больше всех наград забрали авторы Inside — четыре статуэтки за «лучшее повествование», «лучший геймдизайн», «лучшее художественное исполнение» и «лучшее оригинальное исполнение».

BAFTA ежегодно проводит награждение за достижения в кинематографе, телевидении и видеоиграх. В 2016 году лучшей игрой назвали Fallout 4, а SMITE победил в голосовании AMD Esports.


четверг, 6 апреля 2017 г.

League of Legends - Разработчики рассказали о предстоящих изменениях перед летним сплитом

Совсем скоро закончится весенняя стадия сезона в MOBA League of Legends, а значит разработчики получат возможность внести серьезные изменения в игру без угрозы поставить неудобное положение профессионалов и дав им возможность изучить и подготовиться к игре в новых условиях. Сегодня представитель Riot Games RiotRepertoir решил рассказать о том, что компания планирует изменить уже этим летом.

Теперь у всех героев будет прирост сопротивления к магии за уровень. Данное изменение, которое многие даже не заметят, должно помочь против слишком высокого бурст-урона по некоторым чемпионам.

Riot Games планируют провести большой ребаланс предметов для танков. Если говорить о цене характеристик предметов для танков, то сейчас половина цены - здоровье, а половина - сопротивление к магии или броня. Теперь же разработчики хотят сместить акцент на защитные характеристики, чтобы уменьшить слишком сильное усиление чемпионов-танков при покупке первого и второго предмета, а также усилить их в поздней игре. К примеру Накидка Солнечного Пламени потеряет 75 единиц здоровья, но приобретет 10 брони.

Существующие предметы для танков также получат изменения касательно их уникальных особенностей, чтобы подчеркнуть их сильные стороны. К примеру Броня Мертвеца больше не будет наносить бонусный урон, если у вас не максимальное количество стаков эффекта, кроме того стаки будут сбрасываться если вы продолжаете атаковать соперника, зато, замедление больше не будет уменьшаться со временем, а сами стаки будут набираться быстрее.

Появятся и несколько новых предметов, которые должны добавить несколько новых опций для танков, например появится новый предмет, дающий немного и защиты и сопротивления, причем эффект увеличивается в два раза, если вокруг есть несколько противников. То есть новинка будет эффективна для тех, кто постоянно находится в центре сражения, но бесполезна если вы предпочитаете сплит пушить.

Некоторые предметы будут переделаны, чтобы соответствовать своей роли немного лучше и не конфликтовать со стилем игры тех, кто мог бы их приобретать. Например Ангел Хранитель собирается из предметов, которые более удобны для танков, однако сам GA подходит больше для тех кто специализируется на нанесении урона. Однако, итоговое распределение характеристик и предметы из которых он распределяется чаще всего оказываются бесполезными для, например ADC - немного брони и сопротивления вряд ли сильно помогут, если у вас мало здоровья. Поэтому и Ангел Хранитель и несколько других предметов претерпят изменения.


среда, 5 апреля 2017 г.

Создатели Hatred делают игру на основе реальных событий

Фирма «1С» объявила о работе над совместным проектом с польской студией Destructive Creations, создателем шутера Hatred. Новая игра основана на реальных событиях, а ее действие разворачивается в раннем Средневековье.

Мы понимаем, насколько неоднозначной была предыдущая игра Destructive Creations, но видим большой потенциал у ребят из этой студии, и очень воодушевлены предстоящей совместной работой и изданием их третьего проекта.

Антон Равин,директор по развитию бизнеса 1С Online Games

Подробности новой игры «1С» обещает раскрыть 9 мая. Кроме того, на Gamescom 2017 состоится полномасштабная презентация проекта.

Мы всегда хотели сделать именно такую игру. То, за что нас знают игроки, имеет свои плюсы и минусы, но я уверен, что качество наших проектов будет всегда нашей сильной стороной.Ярослав Зилинский,генеральный директор Destructive Creations


League of Legends - В игре появится режим выбора умений

Пока большая часть игроков MOBA League of Legends заняты обсуждением громкого анонса двух новых чемпионов, которые вскоре буквально влетят на Поля Правосудия, пользователи реддит во всю изучают "слитый" трейлер нового временного режима, который, возможно появится совсем скоро. И если вы всегда мечтали увидеть Блицкранка посылающим Супер-Мега-Ракеты Смерти, то вас час настал.

Судя по всему, нас ждет режим выбора умений, в котором вам предстоит сперва выбрать Чемпиона, а затем набрать ему умения из общего пула, которыми ему предстоит пользоваться во время игры. Подобный режим уже был в моде Dota 1 для стратегии Warcraft 3, так что многие любители MOBA-игр должны быть знакомы с концепцией. Скорее всего режим появится на тестовом сервере League of Legends уже этой ночью, во время начала очередного PBE-цикла, вместе с новичками - Раканом и Шаей. А вы играете во временные режимы в League of Legends?


воскресенье, 2 апреля 2017 г.

Dynasty Warriors доступна для смартфонов

Игра из серии компьютерных игр в жанре action Dynasty Warriors была модернизирована под мобильные платформы iOS и Android. Раннее игра была в доступе только у владельцев ПК и ноутбуков.

Dynasty Warriors: Unleashed - именно такое название имеет обновленная версия игры. В эту игру персонажи вместили около 50 персонажей, которые ранее были распределены по разным играм серии.

В новой игре будет три формы игры, первая заключается в прохождении игроком кампании, второй режим игры заключается в битве с Боссом, а третий для тактиков, которые собирают свою команду и ведут бой с вражеской командой. Также в игре на смартфоне возможен мультиплеер для дружных коллективов. Некоторые фанаты предполагают, что мультиплеер в дальнейшем можно использовать как зародыш мобильного киберспорта.


суббота, 1 апреля 2017 г.

Компания SEGA тизерит что-то связанное с серией Bayonetta

Компания SEGA открыла специальную страницу с обратным отсчетом, до какого то события связанного с серией Bayonetta от студии Platinum Games.

Обратный отсчет закончится чуть менее чем через 10 дней - 10 апреля 2017 года. Предположений несколько, например, анонс или релиз ремастеров двух оригинальных игр серии Bayonetta для ПК и современных консолей, или даже анонс третьей части серии. Никаких подробностей пока нет, остается только ждать окончания отсчета.

Также SEGA выпустила в Steam бесплатную игру 8-Bit Bayonetta, описание которой дразнит представителей PC Master Race: "Любимая всеми дочь компании SEGA, Ведьма Кромешной Тьмы, наконец-то дошла до ПК! Насладитесь ее знаменитыми приемами в 8-битной стилистике! Прыгайте! Стреляйте! Набирайте очки! Крутизна в полнейшем ретро."

Да, теперь поиграть за Байонету можно не только на консолях.


Netflix покажет сериал Final Fantasy XIV: Daddy of Light

Онлайновый кинотеатр Netflix покажет по всему миру японский телевизионный мини-сериал Final Fantasy XIV: Daddy of Light. В его основе — записи из настоящего сетевого дневника, который вел сын шестидесятилетнего отца-геймера.

По сюжету, отец и сын играют в Final Fantasy XIV, при этом отец скрывается под аккаунтом своего друга, так что сын не подозревает, с кем на самом деле общается. Впрочем, у сына имеются собственные секреты. В сериале действие из онлайновой ролевой игры переплетено с обыденными событиями и реальными проблемами.

Игра Final Fantasy XIV вышла на РС в сентябре 2010 года и была встречена рядом критических замечаний. После этого игра была закрыта на переработку и вышла в 2013 году под названием Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. В настоящее время в ней насчитывается более 6 миллионов игроков. Познакомиться с ней ближе можно, воспользовавшись бесконечным пробным периодом.