пятница, 17 февраля 2017 г.

На PS 4 будет бесплатный мультиплеер

Компания Sony сообщила о старте акции на будущей неделе, во время которой мультиплеер на PlayStation 4 будет бесплатным. Продлится данное мероприятия с 22 по 26 февраля, играть по сети смогут и те, кто не платил за подписку PS Plus. Чтобы играть с пользователями по сети в обычное время, необходимо иметь активную подписку. Испытать мультиплеер можно лишь в условно-бесплатных проектах, в некоторых играх определенные возможности заблокированы для пользователей без подписки.

Желающим оформить подписку в российском регионе надо заплатить 449 рублей за 1 месяц, 999 – за 3, и 3199 за круглый год. Sony полагает, что акция, позволяющая сыграть в сетевые режимы всем владельцам приставки, в том числе тем, кто раньше не бывал в мультиплеере, позволит привлечь к оплате сервиса больше игроков. Больше деталей о мероприятия японская компания планирует озвучить позднее.


четверг, 16 февраля 2017 г.

Valve объяснила, почему в ее играх так много читеров

Как известно, Valve борется с читерами в своих играх спустя рукава, лишь проводя время от времени большие волны банов для устрашения. Неудивительно, что количество жалоб на подобных игроков стало очень большим. Valve решила оправдаться перед поклонниками на сайте Reddit.

Valve сознательно не стала использовать автоматический античит, так как считает, что он «не оказал бы серьезного воздействия» на нечестных игроков. Последние лишь нашли бы новые лазейки в защите, обесценив труд разработчиков.

В Valve считают, что единственным эффективным аналогом стандартной защиты от читов могла бы стать система, которая анализировала бы действия каждого игрока. Сделать подобный алгоритм очень сложно, но у разработчиков уже имеется прототип подобной системы. Пока неизвестно, когда именно будет введена такая защита.


Devilian - Обновление 6.0 добавило в игру новое подземелье и рейд

Вышло обновление 6.0 для англоязычной версии ММО-слэшера Devilian. И теперь, если у вашего персонажа есть 58 уровень (и 1140 уровень экипировки), вы можете посетить новое подземелье - Dimensional Fortress. За убийство мини-боссов в столь опасном месте вам будут выдавать специальные баффы, которые стакаются друг с другом. А в конце вас ожидает битва с одним из главных боссов - Galoken, Dekaramieh, Avarix или Nightmare (противник выбирается случайным образом).

Также был добавлен новый рейд - Forbidden Sanctuary. Чтобы войти в него вам необходимо прокачать персонажа до 58 уровня, раздобыть хорошую экипировку (1146 уровень предметов) и захватить с собой 8 отважных бойцов. Внутри вас поджидают очередные мини-боссы и фараон Totames.

Кроме того, Alvir's артефакты теперь получится прокачать до +15. Введены новые наборы брони - Morbid и Capricious. У Berserker'а усилены следующие способности: Quadra Stab, Blazing Sword Dance, Aerial Slash и Severing Storm. Некоторые скиллы Shadowhunter тоже были улучшены (Darkside Whip, Deadly Dance, Umbral King, Shimmering Moonlight, Wild Chain). Полный список изменений патча для Devilian находится в комментариях к новости.


среда, 15 февраля 2017 г.

Activision сокращает штат

Подразделение игрового издательства Activision Blizzard, Activision Publishing, уволило ряд своих сотрудников, сообщает gmbox.ru. Под удар попали такие студии, как Infinity Ward, Beenox, а также ещё несколько менее крупных. Их названия не разглашаются.

Данное событие может показаться странным, учитывая недавний очень позитивный отчет, в котором говорилось, что компания за предыдущие 12 месяцев установила очередной абсолютный рекорд по полученной прибыли. В сообщении говорится, что такие подразделения Activision Blizzard, как Blizzard Entertainment и MLG, затронуты не были. Всего было уволено около 5% сотрудников Activision Publishing.

Activision Publishing представляет собой одно из подразделений Activision Blizzard, центральный офис которого расположен в городе Санта-Моника (в штате Калифорния, США), и включает в себя несколько студий-разработчиков, расположенных в Северной Америке. Среди них есть такие известные, как Infinity Ward, Beenox и Treyarch.

Информация о данных увольнения появилась через день после публикации финансового отчета, о котором Gmbox рассказывал в предыдущем своём материале. В нём исполнительный директор Activision Эрик Ниршберг дал понять, что компания недовольна продажами Call of Duty: Infinite Warfare. В Infinity Ward, разработчике Infinite Warfare, было уволено около 20 человек.


вторник, 14 февраля 2017 г.

Elite Dangerous: Arena убирают из продажи из-за недостатка игроков

Когда-то светлые умы Frontier Developments посчитали, что надо насытить соревновательный режим Elite Dangerous свежей кровью. Для этого разработчики откололи кусочек от игры, нарекли его Elite Dangerous: Arena и отправили в независимое плавание.

Замысел был в том, что Arena стоила всего 375 рублей или около 5 долларов — на порядок дешевле полноценной Elite Dangerous. При этом обладатели Arena и обитатели одноимённого режима в основной игре сражались бок о бок на одних и тех же серверах. Таким образом Frontier надеялась поднять популярность «Арены».

Но план не удался. На официальном форуме разработчики рассказали, что большая часть любителей «Арены» играет через полноценную Elite Dangerous, а население самостоятельного кусочка очень мало. Поэтому Frontier решила не распыляться: она прекратила поддержку Elite Dangerous: Arena и убрала её из продажи на трёх ключевых площадках — Steam, Xbox One и магазина на своём собственном сайте.

При этом «Арена» продолжит существование как часть основной Elite Dangerous, а пользователи, купившие в своё время игру Arena, смогут загрузить и запустить её как обычно.

Стоит отметить, что Frontier выпускала Elite Dangerous: Arena с определёнными киберспортивными амбициями. Компания обещала провести на протяжении 2016-го года турнир по данному соревновательному режиму с призовым фондом в 100 000 долларов, однако прошедшим летом отложила затею в долгий ящик.


Глава Bethesda продолжает тизерить новую игру от разработчиков Wolfenstein

Студия MachineGames прекрасно себя зарекомендовала, когда несмотря на весь скепсис, Wolfenstein: The New Order вышел одним из лучших шутеров последних лет. Игра, собравшая кучу наград, получила и stand alone дополнение - The Old Blood, которое хоть и не дотягивало до оригинальной игры, однако могла легко подарить пару часов увлекательного геймплея. Теперь же, по словам главы издательства Bethesda Pete Hines нас ждет сумасшедшая игра (fucking bananas). По его словам он уже успел в нее сыграть и остался в полном восторге, но что интереснее - ему не терпится нам ее показать. Учитывая, что во время презентации Quake Champions, нам показывали эффектную заставку с папками от различных игр id Software и Bethesda с датами релиза, а после папок The New Order и The Old Blood была The New Colossus, которая не имела даты релиза, можно смело предположить, что речь идет именно о новой части воскрешенной франшизы про борьбу против фашистов. А раз, обычно скрытная Bethesda уже почти в открытую говорит о разработке игры, пожалуй стоит ждать анонса в этом году, возможно на E3?


воскресенье, 12 февраля 2017 г.

Создатель Half-Life раскритиковал iOS и консоли

Глава студии Valve Гейб Ньюэлл рассказал о своем отношении к консолям и мобильным операционным системам. Об этом пишет Eurogamer.

«Нас очень сильно огорчала работа с ними [консолями и iOS], — сказал Ньюэлл. — Порой нам приходилось выпускать обновления по пять-шесть раз в день. Когда мы выпустили первую версию Steam App для iOS, то получили множество сообщений от пользователей и на следующий день готовы были его обновить. Но в течение шести месяцев мы не могли выпустить обновление! И не понимали почему мы не можем это сделать!»

Ньюэлл сетует на то, что администрация площадки никак не связывалась с разработчиками, а сам апдейт вышел позже по непонятной причине. На вопрос о том, не планирует ли Valve выпускать игры для консолей нового поколения, Ньюэлл лишь ответил, что студия очень сильно любит ПК.

«Должно быть, мы слишком глупы, чтобы понять как стать успешным разработчиком iOS. Потому что мы сами делаем инструменты, которые помогают облегчить жизнь разработчикам», — подытожил глава Valve.

Valve — американская компания-разработчик компьютерных игр и программного обеспечения. Среди проектов студии такие серии как Half-Life, Portal, Counter-Strike и Left 4 Dead, а также магазин цифрового контента Steam.