понедельник, 16 июня 2014 г.

Улучшенная версия Sleeping Dogs может выйти в ноябре

В каталоге британской торговой сети Shopto была обнаружена HD-версия боевика Sleeping Dogs. Каталог содержит информацию о трех версиях игры — для PC, PS4 и Xbox One — выход которых намечен на 21 ноября. Других подробностей нет, но вероятно речь идет о версии игры с улучшенной графикой, а также, возможно, включенными в комплект DLC.

Sleeping Dogs — продолжение некогда популярной игры True Crime. Это боевик с открытым миром про агента гонконгской полиции, работающего под прикрытием.


воскресенье, 15 июня 2014 г.

Мы поделились впечатлениями от E3-версии Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth — не совсем стандартное продолжение серии. Вместо того, чтобы участвовать в зарождении человеческой цивилизации на Земле, игрокам в ней предстоит колонизировать далекую планету, полную загадок и опасностей. В ходе Е3-демонстрации игры мы попытались понять — насколько удачной оказалась эта идея.

«Это уже не первая попытка авторов знаменитой Civilization вырваться за пределы Земли в далекий космос. Почти 15 лет назад они выпускали неоднозначную и крайне навороченную даже по тем хардкорным временам глобальную стратегию Alpha Centauri, которая из-за слабого баланса и кислотной графики не снискала большого успеха».

пятница, 13 июня 2014 г.

Мы рассказали о лучших гонках с выставки Е3

На нынешней Е3 были показаны сразу три гоночные игры: Forza Horizon 2, The Crew и Driveclub. Интересно, что во всех трех проектах нас ждут не только мощные и красивые тачки, но и онлайн-функции, поднятые практически до уровня MMORPG. Хотите узнать больше — читайте наш подробный отчет с выставки.

«Но стоит только сесть за руль Driveclub, как становится понятно: эта игра — просто про другое. Управлять машинами очень легко, а тормозить при желании можно в стиле Need for Speed — боком об барьер: несмотря на царапины, ваша «Феррари» будет ехать все так же быстро. При этом в реакциях машины чувствуется приятная тяжесть: ее очень непросто заставить ехать боком и еще сложнее — вывести из заноса. Но если у вас все получилось, то дрифт на 500-сильном суперкаре доставляет массу удовольствия. По ощущениям это здорово напоминает знаменитую Xbox-гонку Project Gothаm Racing, и это очень хорошие новости, ведь Microsoft возвращать PGR к жизни пока не собираются».

вторник, 10 июня 2014 г.

Ремейк Oddworld: Abe's Oddysee 23 июня выйдет на PS4

Владельцы PlayStation 4 уже 23 июня смогут приобрести Oddworld: New 'n' Tasty — ремейк потрясающе красивой аркады 1997 года Oddworld: Abe's Oddysee. В игре мы вновь встретимся с Эйбом — рабом на заводе гигантской корпорации, который узнал, что совсем скоро фирма начнет выпускать новый вид консервов из работников производства. Теперь Эйбу предстоит сбежать, узнать несколько интересных тайн, а затем спасти своих товарищей.

Компания Oddworld Inhabitants также планирует выпустить Oddworld: New 'n' Tasty на PC, PS3. PS Vita и Wii U, но пока не сообщает, когда игра появится на этих платформах.

воскресенье, 8 июня 2014 г.

Авторы Remember Me трудятся над новой игрой

В Square-Enix сообщили, что студия Dotnod Games, известная не очень успешным экшеном Remember Me, трудится над новым проектом. Детали пока не разглашаются — нам лишь пообещали, что это будет игра с очень мощным сюжетом. Интересна и модель распространения — исключительно цифровой формат.

Предыдущая игра Dotnod — научно-фантастическое приключение Remember Me — провалилась в продажах, после чего руководство студии даже объявило о банкротстве. Тем не менее, финансовые проблемы все-таки были решены, что позволило Dotnod заняться новым проектом.

пятница, 6 июня 2014 г.

Мы опубликовали рецензию на Transistor

Transistor — новый маленький шедевр от авторов Bastion. Невероятно красивая ролевая игра, действие которой происходит в таинственном постапокалиптическом мире. Заинтриговали? Тогда читайте подробности в нашей рецензии.

«Основатель Supergiant, Грег Касавин, когда-то сам был игровым журналистом, долгие годы наблюдал индустрию со стороны и пришел в разработку с каким-то совершенно нездешним уровнем понимания. Возможно, именно поэтому его игры не укладываются в набор понятий и эпитетов, которыми обычно оперируют читатели и писатели порталов про игры. В рамках контекста, привычного для большинства собравшихся, игры Касавина — это людены от мира видеоигр, сверхсущества, стремительно и неотвратимо покинувшие сферу нашего понимания».

четверг, 5 июня 2014 г.

Съемки экранизации Halo начались в Северной Ирландии

В прессе Белфаста (Северная Ирландия) появились сообщения о том, что на улицах города идут съемки экранизации Halo. Новости сопровождаются снятым на мобильный телефон роликом, на котором демонстрируется сцена с бегущим вооруженным мужчиной.

Microsoft позже подтвердила эту информацию, сообщив, что съемками руководят продюсер Ридли Скотт и режиссер Сергио Мимица-Геззан. В компании не уточняют формат картины, но стоит отметить тот факт, что Сергио Мимица-Геззан ранее занимался в первую очередь сериалами — он работал над такими известными проектами, как «Побег», «Герои», «Под куполом» и др.