пятница, 29 мая 2015 г.

Тираж сериала BioShock перевалил за 25 миллионов

Суммарный тираж игр, входящих в сериал BioShock, превысил 25 миллионов экземпляров, рассказал глава Take-Two Interactive Штраусс Зельник. BioShock Infinite, последняя на данный момент часть серии, разошлась тиражом в 11 миллионов копий.

Зельник также подчеркнул, что BioShock по-прежнему очень важен для компании, хотя сейчас никаких объявлений о его будущем Штраус сделать не может. Напомним, что недавно издательство начало намекать на скорый анонс нового проекта, который, по некоторым косвенным признакам, напоминает новую часть BioShock.


четверг, 28 мая 2015 г.

На iOS вышел квест «Петька и Василий Иванович. Судный день»

Переиздание рисованного квеста «Петька и Василий Иванович. Судный день» поступило в продажу в AppStore по цене в 169 рублей. Мобильная версия игры отличается от оригинала слегка перерисованной графикой и управлением, которое адаптировано под сенсорные экраны.

«Петька и Василий Иванович. Судный день» — второй в серии из девяти рисованных квестов про приключения знаменитого комдива и его помощника. Сюжет игры рассказывает о том, как в 1917 году Чапаев попадает на корабль инопланетян, где его превращают в настоящую машину смерти.


понедельник, 25 мая 2015 г.

Nintendo Wii стала причиной возгорания в трейлере в Колорадо

Консоль Nintendo Wii стала причиной возгорания в трейлере Тревора Пеллегрина, проживающего в Колорадо, США. Как рассказал сам Тревор, он посмотрел при помощи Wii несколько передач в приложении Netflix, а затем перевел консоль в спящий режим и уехал на встречу. Через некоторое время ему позвонил сосед и сообщил, что трейлер объят огнем.

Пожарные, которых вызвал Тревор, заявили о 99% уверенности в том, что именно консоль стала причиной возгорания. Тем не менее, представители страховой компании обследуют трейлер при помощи рентгена, чтобы получить более полную информацию. Особенно специалисты отмечают тот факт, что спящий режим считается производителями консолей полностью безопасным и неспособным привести к возгоранию.


пятница, 22 мая 2015 г.

TERA стала самой популярной ролевой онлайн-игрой в Steam

TERA стала самой популярной MMORPG в Steam за две с небольшим недели с момента запуска, который состоялся 5 мая. По статистике, собранной разработчиками, игра набрала 4,5 миллиона пользователей в Северной Америке и 20 миллионов — по всему миру. Стоит отметить, что данные цифры включают не только пользователей Steam — изначально TERA была выпущена в Европе и США весной 2012 года, а в этом месяце ее добавили и в популярный онлайн-магазин.

TERA — корейская онлайн-игра на движке Unreal Engine 3. Ее отличительной особенностью стала боевая система без указания цели, более динамичная по сравнению со многими традиционными онлайн-RPG.


четверг, 21 мая 2015 г.

Студентки из Твери составили словарь онлайн-игрока

Студентки филологического факультета Тверского государственного университета Ольга Козлова и Марина Раззоренова под руководством профессора Александра Сорочанова подготовили словарь онлайн-игр. Девушки проделали огромную работу, не только собрав самые популярные термины, которые используют поклонники MMORPG, но и рассмотрев случаи перехода этих слов из игр в повседневную речь.

Словарь был представлен на прошедшем в Санкт-Петербурге фестивале «Еврокон», собравшем поклонников фэнтези и фантастики со всего мира. Авторы фантастической литературы часто описывают виртуальную реальность в своих произведениях, поэтому работа студенток из Твери может принести писателям практическую пользу.


понедельник, 18 мая 2015 г.

Linux и Mac OS временно лишили виртуальной реальности

Представители Oculus объявили, что временно приостановили работу над поддержкой шлема виртуальной реальности Rift для Linux и Mac OS. По их словам, это было необходимо, чтобы полностью сосредоточиться над программным обеспечением для Windows и добиться максимально качественной работы шлема с этой операционной системой. О полном прекращении работ речи не идет, но, когда именно разработчики смогут снова к ним вернуться, они пока не знают.

Шлем Oculus Rift должен появиться в продаже в первом квартале 2016 года. Недавно его создатели опубликовали системные требования, которым должен будет соответствовать компьютер для нормальной работы с Rift. Они пояснили, что рекомендуют разработчикам игр ориентироваться на те же требования, но вполне возможно, что некоторые студии не смогут достаточно хорошо оптимизировать свои проекты.


среда, 13 мая 2015 г.

Rainbow Six: Siege превзойдет Far Cry 4, предсказали издатели

У шутера Rainbow Six: Siege есть потенциал, чтобы стать самой продаваемой игрой в истории Ubisoft, заявил глава компании Ив Гиймо. Его слова подтвердил финансовый директор издательства Ален Мартинез, который сравнил новый проект с Far Cry 4. Тираж игр, входящих в сериал Rainbow Six, традиционно достигает около 3 миллионов копий, тогда как последний выпуск Far Cry перевалил за 7 миллионов экземпляров. Но, поскольку Siege будет ориентирована на мультиплеер, Ален считает, что она сможет добиться еще более впечатляющего результата. Правда, представители компании отметили, что достичь этого вряд ли удастся до конца нынешнего финансового года — речь идет о суммарных продажах за все время жизни проекта.

Rainbow Six: Siege — командный шутер, который был анонсирован на прошлогодней Е3. В нем отряд спецназовцев будет сражаться с террористической ячейкой. В частности, на выставке публике продемонстрировали миссию с захватом заложников. Выйти игра должна уже в нынешнем году.


вторник, 12 мая 2015 г.

Сотрудник студии Гильермо Дель Торо проговорился о разработке Fallout 4

Принадлежащая известному кинорежиссеру Гильермо Дель Торо видеостудия Mirada работала над трейлером для Fallout 4. Информацию об этом журналисты нашли в резюме 3D-художника Луиса Нивза — в нем говорится, что трейлер создавался с декабря 2014 по март 2015 года. Ранее Луис уже работал над роликами для таких игр как Far Cry 4, Forza Motorsport и других.

На прошлой неделе немецкое издание PC Game, ссылаясь на источник в Bethesda, сообщило, что на E3 пройдет закрытый показ Fallout 4 для избранных представителей прессы. Когда игра будет представлена широкой публике, неизвестно.


понедельник, 11 мая 2015 г.

Некоторые магазины начали продавать третьего «Ведьмака» раньше времени

В микроблоге Twitch появилось предупреждение, что проводить трансляции третьего «Ведьмака» можно будет только после официального релиза игры, который состоится 19 мая. Администрации сервиса уже пришлось забанить нескольких пользователей, решивших показать геймплей игры раньше времени, и все новые попытки будут караться так же жестоко.

По информации с официального форума игры, «Ведьмак 3» попал в руки некоторых игроков из Объединенных Арабских Эмиратов после того, как одна из местных торговых сетей начала продажи раньше условленного срока. Пока неизвестно, доступна ли игра до сих пор или разработчикам удалось связаться с представителями торговой сети и потребовать от них прекратить продажи.


пятница, 8 мая 2015 г.

Rockstar поддержала авторов модификаций для GTA 5

В Rockstar извинились перед пользователями PC-версии Grand Theft Auto 5 за то, что недавний патч к игре отключил многие пользовательские модификации. Это не было осознанным решением разработчиков — просто патч, по их словам, внес в код игры множество серьезных изменений, поэтому авторам модов стоит доработать их для совместимости с новой версией.

Политика Rockstar касательно модов остается такой же, какой была во времена Grand Theft Auto 4 — в компании приветствуют любые любительские дополнения и не собираются банить за их использование в одиночной игре. Совсем иной ситуация будет в GTA Online — там разработчики выступают против любых модов, которые могут дать какие-либо преимущества в игре. Также в Rockstar отмечают, что не несут ответственности за качество модификаций и не могут гарантировать их работоспособность после выхода новых патчей.


четверг, 7 мая 2015 г.

Авторы «Ведьмака» обвинили интернет-магазин в мошенничестве

Студия CD Projekt RED призвала фанатов сериала «Ведьмак» не оформлять предзаказы на третью часть игры в магазине Green Man Gaming. Причиной для этого послужила подозрительно низкая цена на игровые коды. Полная стоимость «Ведьмака 3» в США составляет 60 долларов, тогда как GMG предлагает пользователям купить игру всего за 39 долларов. CD Projekt RED заявили, что понятия не имеют, откуда магазин взял свои коды и выразили неуверенность по поводу того, что в принципе получат хоть какую-то долю от покупок, совершенных через Green Man Gaming.

Хозяева магазина, в свою очередь, объяснили, что закупили коды у других торговых платформ после того как не смогли сами заключить сделку с разработчиками, которые, по их словам, слишком сосредоточены на продвижении принадлежащей им площадки Good Old Games. Также в Green Man Gaming заявили, что жертвуют собственной прибылью, предлагая экстремально низкую цену, так как надеются таким образом сформировать лояльную аудиторию.


среда, 6 мая 2015 г.

Патч к Mortal Kombat X лишил игроков сохранений

Свежий патч для PC-версии Mortal Kombat X был срочно удален из Steam, после того как фанаты игры начали жаловаться, что, установив его, лишились сделанных ранее сохранений. Злополучное обновление должно было исправить многие ошибки, из-за которых игра периодически «вылетала» у некоторых пользователей, а также добавить бесплатный классический костюм для Саб-Зиро и, по иронии судьбы, реализовать в игре систему, которая предотвращала бы случайное удаление сохранений.

Разработчики уже сообщили, что обнаружили источник новой проблемы и тестируют исправленную версию патча. Она должна будет выйти в самое ближайшее время.

Проблемы преследуют PC-версию Mortal Kombat X с самого релиза. В частности, многие пользователи жаловались на то, что не могут даже начать играть: при попытке запустить схватку в любом из режимов, игра просто вываливалась на Рабочий стол. Вскоре выяснилось, что происходило это из-за системы фоновой загрузки Steam.


вторник, 5 мая 2015 г.

В Star Wars: Battlefront будет 12 карт

На старте в Star Wars Battlefront будет 12 мультиплеерных карт на планетах из оригинальной трилогии — Хоте, Татуине и Салласте. Интересно, что последнюю планету разработчикам пришлось придумывать практически с нуля — Салласт лишь вскользь упоминался в «Возвращении джедая». В DICE решили создать пустынную и полную вулканов планету, чем-то похожую на Исландию — именно туда отправились за вдохновением дизайнеры. Как в итоге будет выглядеть Салласт, можно увидеть на иллюстрации к этой заметке.

Стоит отметить, что уже через две недели после релиза Star Wars: Battlefront выйдет бесплатное дополнение с еще двумя миссиями на Джакку — новой планете из седьмого эпизода «Звездных войн». 1 декабря миссии получат только покупатели предзаказа, для остальных же они станут доступны 8 декабря.


понедельник, 4 мая 2015 г.

Петиция в защиту Silent Hills набрала 73 тысячи голосов

В сети появилась петиция, авторы которой просят Хидео Кодзиму и Гильермо Дель Торо продолжить работу над игрой Silent Hills, недавно отмененной издательством Konami. В петиции говорится, что, если разработчики испытывают проблемы с финансированием проекта, они могли бы с помощью Kickstarter обратиться к фанатам серии, которые наверняка поддержали бы их деньгами. На момент написания новости петиция набрала уже более 73 тысяч голосов.

Об отмене разработки Silent Hills в конце апреля объявил один из руководителей проекта, Гильермо Дель Торо. Знаменитый режиссер работал над игрой вместе с Хидео Кодзимой, но у последнего недавно произошел конфликт с издательством Konami, что, скорее всего, и стало причиной закрытия игры.


пятница, 1 мая 2015 г.

Про Бритни Спирс выпустят серию мобильных игр

Издательство Glu Mobile заключило восьмилетний контракт с Бритни Спирс на разработку мобильных игр, использующих образ популярной певицы. Разработчики планируют сосредоточиться на самых интересных этапах карьеры Бритни — это ее первые годы, а также возвращение на сцену в конце 2008 года. Обещается, что игроки смогут увидеть @весь блеск и гламур шоу-бизнеса@, а также узнать некоторые секреты певицы.

У Glu Mobile уже есть успешный опыт создания игр про звезд шоу-бизнеса. Вышедший около года назад симулятор светской жизни Kim Kardashian Hollywood заработал уже более 100 миллионов долларов, а сейчас компания разрабатывает игру про певицу Кэти Перри.