воскресенье, 30 ноября 2014 г.

Мы рассказали о главных онлайн-событиях ноября

Анонс новой игры Blizzard, очередной перенос DayZ Standalone, неожиданный успех пятого аддона World of Warcraft и другие события ноябрьского онлайна — в нашей свежей статье.

«На фестивале Blizzcon, прошедшем в начале ноября, Blizzard представила новый проект — командный шутер Overwatch, во многом похожий на Team Fortress 2. Действие игры разворачивается в недалеком будущем: покой граждан Земли, еще не успевшей оправиться после глобальной войны, охраняют бойцы элитного подразделения Overwatch. Каждый боец (сейчас анонсировано двенадцать классов) обладает собственным стилем игры — один размещает турели, другой умеет скрытно перемещаться, третий управляет временем, и так далее.

Разработчики не скрывают, что в Overwatch использованы многие элементы Project Titan — загадочной онлайн-игры, о закрытии которой стало известно пару месяцев назад. Геймплей «Титана» также напоминал Team Fortress 2, но в промежутках между боями игроки могли общаться друг с другом, создавать экипировку и заниматься другими мирными делами. В итоге из игры просто удалили всю «социальную» часть, оставив лишь боевую.»


суббота, 29 ноября 2014 г.

Мобильный хит Infinity Blade переиздадут на Xbox One

Tencent Games переиздаст на Xbox One одну из самых популярных игровых серий на iOS — фэнтезийную трилогию с драками на мечах Infinity Blade. Авторы объединят сюжеты всех трех игр в одну большую историю, а также переработают управление: если в мобильной версии наносить удары мечом следовало при помощи свайпов по экрану, то на Xbox One придется воспользоваться камерой Kinect. Будет и управление с геймпада, но разработчики все-таки рекомендуют первый вариант.

В первую очередь Infinity Blade выйдет в Китае — релиз игры намечен на начало 2015 года. Кроме версии для Xbox One, проект запланирован и на PlayStation 4. Возможная дата выхода игры в США и Европе пока не сообщается.


пятница, 28 ноября 2014 г.

PlayStation 4 проиграла Xbox One в краш-тесте

Журналисты издания WIRED устроили краш-тест, в ходе постарались ответить на вопрос, какая же консоль прочнее — PlayStation 4 или Xbox One? Первым этапом теста стало падение с высоты в пять футов (полтора метра) — вполне стандартная ситуация, которая может произойти если человек, переносящий консоль, случайно выронит ее. Обе консоли удовлетворительно перенесли падение: у Xbox One отлетела боковая стенка, а PlayStation 4 потеряла часть верхней панели и провела проверку системы перед включением.

Следующий этап теста — падение с высоты пятнадцать футов (4,5 метра). На этот раз обе консоли получили серьезные визуальные повреждения вроде сколов и царапин на корпусе. Тем не менее, Xbox One удалось включить после короткой заминки, а вот PlayStation 4 «погибла» раз и навсегда.

В финале краш-теста проигравшую консоль от Sony распилили при помощи бензопилы. Посмотреть полное видео можно в начале заметки.


четверг, 27 ноября 2014 г.

Создатели Armored Warfare рассказали о монетизации в игре

На сайте танковой онлайн-игры Armored Warfare появился рассказ о том, какие платные услуги планируются в проекте. Основная идея остается прежней — игрок сможет открыть доступ ко всем основным возможностям, не вложив при этом ни копейки. Но если есть желание ускорить прокачку и получение предметов — то это можно сделать, заплатив небольшую сумму.

Главная платная услуга — VIP-аккаунт, обладатели которого будут быстрее развиваться, получая за бои больше опыта, репутации и валюты. Данный аккаунт можно приобрести даже на короткий срок — например, в том случае, если вы планируете активно играть в отпуске, и хотите лучше прокачаться за это время. Также в продажу поступят премиальные танки, купив один из которых, можно будет сразу начать играть на высоком уровне. А вот каких-то особенных боеприпасов, дающих преимущества на поле боя, в Armored Warfare не планируется.


вторник, 25 ноября 2014 г.

В «Игровом центре@Mail.ru» разыграют ключи в ЗБТ четырех игр

Пользователи «Игрового центра@Mail.ru» смогут поучаствовать в розыгрыше 4000 ключей на доступ в закрытое бета-тестирование четырех крупных онлайн-игр, который стартует сегодня и закончится 18 января. На кону — ранний доступ к Skyforge, Armored Warfare, World of Speed и XD: Love Dance Music.

Чтобы принять участие в розыгрыше, необходимо скачать специальную версию «Игрового центра». В нем пользователям будет доступно специальное лотерейное окно, в котором необходимо с пяти попыток угадать, в каких полях находятся три одинаковых игровых логотипа. Каждый день попытки будут начисляться заново, так что, если вы не добились успеха с первого раза, можно будет попытать счастья позже. Ключи не будут привязываться к учетной записи призера — их можно будет без ограничений передавать другим игрокам. Узнать о розыгрыше больше можно на официальной странице акции.


понедельник, 24 ноября 2014 г.

Sony отрицает взлом PlayStation Network

В Sony заявили, что не обнаружили никаких следов взлома PlayStation Network, новости о котором появились в сети на прошлой неделе. Специалисты компании тщательно проверили архивы систем безопасности, но не обнаружили внешнего вмешательства. Microsoft и 2K, сервисы которых также якобы были взломаны, пока воздерживаются от комментариев.

На прошлой неделе в сети появился файл, содержащий более пяти тысяч логинов и паролей от учетных записей PlayStation Network, Xbox Live и 2K. В Sony объясняют, что злоумышленники могли получить эту информацию не только взломав сеть, но и другими способами — например, при помощи поддельного сайта, для входа на который предлагается ввести свои личные данные.


воскресенье, 23 ноября 2014 г.

World of Warcraft исполнилось десять лет

Главная онлайн-игра тысячелетия, World of Warcraft, сегодня отмечает первую круглую дату — ровно десять лет назад, 23 ноября 2004 года, она вышла в Северной Америке (до Европы и России проект добрался спустя несколько месяцев, 11 февраля 2005 года). Игра от Blizzard быстро стала одной из самых популярных в жанре — максимальное число подписчиков составляло 12 миллионов (2010 год), а сейчас в World of Warcaft играет десять миллионов человек.

К юбилею разработчики подготовили несколько праздничных мероприятий, которые продлятся до шестого января. Во-первых, каждый, кто войдет в игру в это время, получит памятный подарок — маленького питомца по имени Пылающий корги. Во-вторых, в игре заработала обновленная версия Огненных недр (Molten Core) — первого сложного рейда в истории World of Warcraft. Наконец, в третьих, игроки смогут принять участие в сражении «Мельница Таррен против Южнобережья». Когда-то в этих двух населенных пунктах собирались армии для поля боя Alterac Walley. А так как ждать в очереди приходилось десятки минут, то игроки просто встречались на поле между городками и дрались друг с другом.


суббота, 22 ноября 2014 г.

Третий тур Лиги Cross Fire Masters состоится сегодня

Игры третьего тура Лиги Cross Fire Masters 4 стартуют сегодня в 19:00 по московскому времени. В первом сражении сойдутся команды «Тини» и MissClick. В 20:00 начнется матч между ruLegends и NEOPHYTES. В 21:00 OBT встретятся с «Эр1дан», а в 22:00 третий тур завершится битвой между командами «хсП» и «Малавита». Посмотреть прямую трансляцию соревнований можно будет на сайте Twitch.

Четвертый сезон Cross Fire Masters стартовал 15 ноября. Заявки на участие в турнире подало чуть менее сотни команд. Финальные матчи, в которых примут участие четыре лучших коллектива по Cross Fire, назначены на 30 ноября.


пятница, 21 ноября 2014 г.

Авторы DayZ «усыновили» фанатскую версию игры, созданную русским разработчиком

Компания Bohemia Interactive разместила на своем официальном сайте фанатскую игру MINIDAYZ. Созданный русским поклонником DayZ браузерный проект представляет собой двухмерную версию культового симулятора выживания. Главные его отличия от оригинала заключаются в том, в фанатской версии события разворачиваются в двух измерениях, а играть можно только в одиночку — мультиплеер игра не поддерживает.

Тем не менее, MINIDAYZ собрала немало положительных отзывов. Даже создатель вдохновившего ее проекта, Дин Холл, заявил на сайте Reddit: «Я просто влюблен в MINIDAYZ. Мне кажется, она потрясающая, невероятная, увлекательная и привносит в мою концепцию много нового». Он также посоветовал разработчику игру «игнорировать хейтеров».


воскресенье, 9 ноября 2014 г.

Исследование показало, что поклонники мобильных игр «помолодели»

Согласно исследованию, проведенному американской организацией EEDAR, в США поклонники мобильных игр за последний год «помолодели» сразу на семь лет — если в 2013-м средний возраст составлял 34 года, то в 2014-м он опустился до 27 лет. В организации объясняют это тем, что смартфоны за прошедший год заметно подешевели, и родители стали их чаще покупать своим детям.

Аудитория мобильных игр в 2014 году увеличилась почти на треть — 142 миллиона против 111 миллионов. Средний игрок за год потратил на свое развлечение 32 доллара — таким образом, обороты рынка составили 4,6 миллиарда долларов.


пятница, 7 ноября 2014 г.

Battlefield 4 сделали бесплатной на целую неделю

Electronic Arts решила подарить всем пользователям Origin неделю бесплатной игры в онлайн-шутер Battlefield 4. Отсчет бесплатной недели начнется с момента, когда пользователь в первый раз зайдет в игру, но в EA уже предупредили, что сделать это можно только до вечера 9 декабря. Остальные подробности доступны по этой ссылке.

Battlefield 4 вышла 29 октября прошлого года. Это военный боевик от DICE, заточенный в первую очередь под мультиплеер. Игроков ждут сражения пешком и на технике, а также интерактивные карты, условия на которых меняются прямо в ходе боя.


среда, 5 ноября 2014 г.

Создатели Destiny начали работу над сиквелом

Глава Activision Эрик Хиршберг во время выступления перед акционерами сообщил, что прямо сейчас Bungie работает как над серией дополнений для Destiny, так и над полноценным продолжением этого онлайн-шутера. При этом Эрик не стал уточнять, когда выйдет новая часть, а также будет ли это очередной шутер или проект другого жанра в той же вселенной.

Напомним, что еще в 2010 году Activision и Bungie подписали контракт, по которому последняя обязана развивать вселенную Destiny не менее десяти лет. В 2012 году стали известны новые подробности контракта, согласно которым «для игры планируется сразу несколько сиквелов».


вторник, 4 ноября 2014 г.

Женский турнир по Counter-Strike завершился потасовкой

Во Франции финал женского турнира Eleсtronic Sports World Cup по Counter-Strike: Global Offensive закончился потасовкой между представительницами победившей команды Reason Gaming (на фото) и пришедшей второй Imaginary Gaming Ladies. Как сообщают очевидцы, девушки из IGL не смирились со вторым местом и стали задирать победительниц, делая упор на то, что в их команде есть представительницы Великобритании и Швеции (правила турнира допускают участие иностранных «легионеров»).

Организаторы ESWC отклонили данную претензию, однако потасовка на этом не завершилась. Девушки договорились поговорить после турнира, но вместо разговора представительницы Reason Gaming просто избили своих соперниц. В Reason Gaming отмечают, что ни одна из пострадавших не получила серьезных травм, однако руководство команды обратится в полицию, а также в киберспортивные организации. В Imaginary Gaming Ladies отвергают обвинения, заявляя, что Reason Gaming первые начали оскорблять своих соперниц.


понедельник, 3 ноября 2014 г.

Месяц халявы: разыгрываем Alien: Isolation

Мы продолжаем «Месяц халявы»! Победителями прошлого конкурса, в котором мы разыгрывали цифровую версию игры Wasteland 2 становится Кирилл Сольев. Ключ победитель получит после окончания праздников — 5 ноября.

У нас на очереди свежий ужастик по мотивам киносерии «Чужие» — Alien: Isolation. Ключ на ее бесплатную загрузку из магазина компьютерных игр «Гамазавр» имеют возможность получить все, кто правильно ответит на вопрос: На какой планете экипаж «Ностромо» нашел корабль с яйцами Чужих?

Свой вариант отправьте на почтовый адрес besplatno@corp.mail.ru до 12:00 завтрашнего дня. Завтра же мы объявим имена победителей, выбранных случайным образом среди всех правильно ответивших, и назовем следующий вопрос конкурса. Внимание, от одного участника принимается только одно письмо, поэтому перед тем, как присылать нам ответ, убедитесь, что он действительно правильный!

Напоминаем, что каждый участник конкурса получит от магазина компьютерных игр «Гамазавр» скидку в 10% на любую игру из магазина, кроме тех, что уже имеют скидки.


воскресенье, 2 ноября 2014 г.

Мы опубликовали статью о главных онлайн-событиях октября

Подготовка к выходу Warlords of Draenor, два сюрприза от Blizzard, переделка самых опасных секторов EVE Online и другие важные происшествия октября — в нашем обзоре.

«Основная, на взгляд разработчиков, проблема EVE Online сейчас — наличие в игре возможности очень быстро перебросить огромный флот в самый отдаленный конец вселенной. Это приводит к тому, что два соперничающих альянса просто собирают большие флоты, а затем сталкивают их в подходящей звездной системе. Уже в выходящем 4 ноября обновлении Phoebe эту возможность серьезно ограничат — совершив прыжок на большое расстояние, игроки будут вынуждены «отдохнуть» некоторое время, прежде чем смогут снова воспользоваться прыжковым двигателем. При этом никто не будет ограничивать возможности перемещения с помощью ворот, которые соединяют соседние системы».


Мы опубликовали статью о главных онлайн-событиях октября

Подготовка к выходу Warlords of Draenor, два сюрприза от Blizzard, переделка самых опасных секторов EVE Online и другие важные происшествия октября — в нашем обзоре.

«Основная, на взгляд разработчиков, проблема EVE Online сейчас — наличие в игре возможности очень быстро перебросить огромный флот в самый отдаленный конец вселенной. Это приводит к тому, что два соперничающих альянса просто собирают большие флоты, а затем сталкивают их в подходящей звездной системе. Уже в выходящем 4 ноября обновлении Phoebe эту возможность серьезно ограничат — совершив прыжок на большое расстояние, игроки будут вынуждены «отдохнуть» некоторое время, прежде чем смогут снова воспользоваться прыжковым двигателем. При этом никто не будет ограничивать возможности перемещения с помощью ворот, которые соединяют соседние системы».


суббота, 1 ноября 2014 г.

В GTA Online завелся игрок-маньяк

Поклонники GTA Online начали жаловаться на то, что во время приключений их преследует некий маньяк. Речь идет об игроке под ником MrKreepyKoala, который нарядил своего героя в черный костюм и черную маску. Завидев рядом другого персонажа, он включает мрачную музыку и некоторое время молча преследует его. Чтобы жертва не могла сопротивляться, MrKreepyKoala использует такую особенность GTA Online, как «пассивный режим», в котором герой неуязвим для других игроков. Наигравшись с жертвой, маньяк выключает режим и убивает ее.

Свои приключения MrKreepyKoala выкладывает на Youtube. У шутника настолько хорошо получается отыгрывать роль маньяка, что результат превосходит все ожидания — многие действительно пугаются, пытаются убежать, зовут друзей на помощь, умоляют не убивать их и даже выходят из сети. Как рассказали некоторые, от MrKreepyKoala иногда не получается скрыться даже на другом сервере — через некоторое время он находит свою жертву и все-таки приходит за ней.


Сигэру Миямото считает, что новые игровые идеи могут появиться в России

В интервью РИА Новости создатель серий Super Mario Bros. и The Legend of Zelda Сигэру Миямоту заявил, что именно российские разработчики в ближайшие годы смогут предложить совершенно новые игровые идеи. По словам Сигэру, в России очень демократично относятся к играм, особенно для детей. Например, у нас можно приносить мобильные телефоны и портативные игровые консоли в школы — в большинстве стран, в том числе и в Японии, на это существует категорический запрет. Знаменитый игровой дизайнер отметил, что считает подобные запреты дикостью — по его мнению, чем раньше начинается знакомство ребенка с играми, тем адекватнее он воспринимает это явление.

Миямоту отметил, что благодаря минимуму запретов российские игроки очень продвинуты и хорошо разбираются в своем хобби. Поэтому уже в недалеком будущем некоторые из подросших игроков превратят развлечение в профессиональную деятельность — и наверняка предложат идеи, которые удивят даже бывалых разработчиков.